<ion-view view-title="游戏规则">
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            <div class="item item-divider">游戏规则</div>
            <div class="item item-body">
                <section>
                    <p><strong>1 、创建对战</strong></p>

                    <p>选手进入某题库后创建对战，创建对战需要一定的报名积分，如果选手积分不够报名积分，可通过参加对战练习赢取积分，选手的报名积分将作为对应题库下的悬赏积分，当对战成绩超过该对战的最高成绩时，可获取一定比例的悬赏分。</p>

                    <p><strong>2 、进入对战</strong></p>

                    <p>每个对战有最少和最多参赛人数限制，进入对战的人数达到最少参赛人数后，对战创建人可开始对战，此时所有参赛人员均开始答题，答题过程中选手如果逃跑，则成绩为0分，对战时间到了以后，系统自动计算每个人的成绩并根据成绩给每个选手相应积分，成绩达到及格线的选手均可获得相应积分。</p>

                    <p><strong>3 、拖后腿道具</strong></p>

                    <p>每次对战中，如果用户连续答对3道题目,则获得一次使用拖后腿道具的机会，点击想要拖后腿的选手泳道，可对其进行延迟答题数秒操作。</p>

                    <p><strong>4 、挑战信</strong></p>

                    <P>在我的对战界面，可搜索其他选手名字给其发送挑战信。在对战中达到及格线，则可向其他选手发送在该题库下的挑战信。</P>

                    <p><strong>5 、推荐题库</strong></p>

                    <p>系统会根据选手职业，自动推荐相应的题库给用户，自然用户也可以选择自己感兴趣的题库进行练习和对战。</p>

                    <p><strong>6 、对战练习</strong></p>

                    <p>选手进入某题库，进入对战练习，系统随机选取一份题目给选手练习，练习结束后，如果得分达到及格线，则赢取相应练习积分。</p>
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